Zur besseren Verständlichkeit mit Google Translate übersetzt. Bitte beachten Sie, dass Ungenauigkeiten enthalten sein können.

Übersetzt mit Google-Übersetzung für mehr Ware. Bitte beachten Sie, dass bestimmte Ungenauigkeiten möglicherweise vorhanden sind.

Übersetzt mit Google Translate für mehr Komfort. Es besteht jedoch die Gefahr, dass es zu Ungenauigkeiten kommt.

Warum Videoverarbeitung bei leistungsstarken digitalen Beschilderungen wichtig ist

Der unsichtbare Motor hinter scharfen, synchronisierten, permanent aktiven Beschilderungen

DatapathDie Videoverarbeitung ist die Hardware- und Softwareebene, die Videosignale skaliert, synchronisiert und weiterleitet, bevor sie ein Display erreichen. Im Bereich Digital Signage macht sie den Unterschied zwischen Inhalten, die gewollt wirken, und solchen, die fehlerhaft erscheinen: unterschiedliche Auflösungen, sichtbares Tearing, asynchroner Ton oder eine Videowand, bei der jedes Panel scheinbar ein eigenes Programm abspielt. Die meisten Betrachter bemerken die Videoverarbeitung nicht, solange sie funktioniert. Sie fällt sofort auf, wenn sie nicht funktioniert. In leistungsstarken Digital-Signage-Netzwerken, die Dutzende oder Hunderte von Displays rund um die Uhr betreiben, leistet die Verarbeitungsebene mehr Arbeit als fast jede andere Komponente in der Kette.

Im Überblick

  • Die Videoverarbeitung skaliert, synchronisiert und leitet Videosignale von unabhängigen oder gemischten Quellen auf mehrere Bildschirme weiter.
  • Die hardwarebasierte Verarbeitung führt typischerweise zu einer Latenz von weniger als einem Frame, im Vergleich zu mehreren Frames bei rein softwarebasierten Wiedergabesystemen.
  • Durch die framegenaue Synchronisierung bleibt der Inhalt über die Videowände hinweg ausgerichtet, wodurch sichtbare Bildfehler oder ein Verrutschen zwischen den einzelnen Panels verhindert werden.
  • Die EDID-Verwaltung (Extended Display Identification Data) stellt sicher, dass jedes angeschlossene Display automatisch die korrekten Auflösungs- und Timing-Informationen erhält.
  • Digital Signage-Netzwerke, die rund um die Uhr laufen, benötigen Hardware-Prozessoren, die für den Dauerbetrieb ausgelegt sind, und keine Komponenten für Endverbraucher, die nur für den gelegentlichen Gebrauch geeignet sind.

Was genau bewirkt die Videoverarbeitung in einem Digital Signage-System?

Die Videoverarbeitung befindet sich zwischen der Inhaltsquelle und dem Display. Sie empfängt eingehende Signale von Mediaplayern, cameras, Computer oder Netzwerk-Streams und bereitet sie für die Ausgabe vor: Größenanpassung an die Bildschirmauflösung, Konvertierung zwischen Formaten, Korrektur des Timings und Weiterleitung jeder Quelle an den richtigen Bildschirm oder Bereich einer Videowand.

Dies unterscheidet sich vom Mediaplayer oder Content-Management-System, das die Wiedergabe steuert. Die Bildverarbeitung legt fest, wie die Inhalte physisch auf dem Bildschirm erscheinen, in welcher Auflösung, zum richtigen Zeitpunkt und an welcher Position. Ein Digital Signage-Netzwerk kann zwar hervorragende Inhalte und eine gut gestaltete Playlist bieten, aber dennoch unprofessionell wirken, wenn die Bildverarbeitung unzureichend ist.

Möchten Sie das in Aktion sehen?

Erfahren Sie, wie die VSN-Serie Skalierung und Routing bei großen Digital Signage-Installationen bewältigt.

Warum bestimmt die Skalierung die Bildqualität bei Bildschirmen mit unterschiedlichen Auflösungen?

Digital Signage-Netzwerke laufen selten über ihre gesamte Lebensdauer mit identischer Hardware. Displays werden schrittweise ausgetauscht, neue Panels haben unterschiedliche native Auflösungen, und Inhalte werden oft nur einmal erstellt und dann auf verschiedenen Bildschirmen ausgespielt. Skalierung ist der Prozess, der die Auflösung einer einzelnen Quelle an die jeweiligen Ausgabegeräte anpasst, ohne sichtbare Artefakte zu erzeugen.

Schlechte Skalierung äußert sich in weichen Kanten, falschen Seitenverhältnissen oder gestrecktem Text.
Einfache Skalierungsalgorithmen interpolieren Pixel so, dass feine Details verschwimmen, insbesondere bei textlastigen Darstellungen wie Wegweisern, Speisekarten oder Fahrplanauskünften. Hardwarebasierte Skalierungs-Engines wenden komplexere Algorithmen in Echtzeit an und erhalten so die Schärfe auf Pixelebene, selbst bei der Konvertierung zwischen deutlich unterschiedlichen Auflösungen oder Seitenverhältnissen.

Die Rahmenkompensation ist eine verwandte Funktion speziell für Videowände: Sie passt das Bild so an, dass Inhalte, die sich über mehrere Panels erstrecken, die physische Breite des Rahmens jedes Displays berücksichtigen, wodurch gerade Linien und sich bewegende Objekte über die Übergänge hinweg visuell durchgehend bleiben.

Wie sorgt die Synchronisierung dafür, dass Inhalte auf mehreren Bildschirmen ausgerichtet bleiben?

Wenn ein einzelner Inhalt über mehrere Bildschirme verteilt wird, sei es eine Videowand, eine Menüleiste oder ein großformatiges LED-Band, müssen alle Ausgaben exakt gleichzeitig aktualisiert werden. Selbst eine Verzögerung von wenigen Millisekunden zwischen den Bildschirmen führt zu einem sichtbaren Riss, an dem das Bild an der Grenze zwischen den Bildschirmen geteilt wird oder verzögert reagiert.

Die framegenaue Synchronisierung synchronisiert die Ausgabetaktung aller Displays mit einem gemeinsamen Referenzwert, sodass ein einzelnes Videowand-Controller Der Prozessor steuert die Bildwiederholfrequenz zentral, anstatt sich darauf zu verlassen, dass jedes Display oder jeder Player unabhängig synchronisiert bleibt. Dies gewinnt mit zunehmender Wandgröße an Bedeutung. Bei einem Zwei-Panel-Setup kann eine ungenaue Synchronisation manchmal noch toleriert werden. Bei einer Zwölf-Panel-Wand mit schnellen Bewegungen ist dies jedoch nicht möglich.

Sie sind sich nicht sicher, welche Verarbeitungsarchitektur zu Ihrer Bereitstellung passt?

Unser Team kann Ihnen die Hardware- und Softwareoptionen für Ihre spezifische Anzahl an Bildschirmen und Ihren Inhaltstyp erläutern.

Warum spielt die Latenz bei Digital Signage eine größere Rolle, als allgemein angenommen wird?

Latenz bezeichnet die Verzögerung zwischen der Erzeugung eines Bildes durch eine Quelle und dessen Anzeige auf dem Bildschirm. Bei einem einzelnen statischen Display ist eine geringe Latenz nicht wahrnehmbar. Bei synchronisierten Multi-Display-Lösungen oder Anwendungen, bei denen Video mit Live-Daten, Audio oder interaktiven Elementen wie einem Touchscreen-Verzeichnis oder einem Live-Sportstream kombiniert wird, wird Latenz jedoch zu einem sichtbaren Problem und nicht länger zu einer technischen Randnotiz.

Die softwarebasierte Verarbeitung auf einem Allzweckbetriebssystem führt typischerweise zu Verzögerungen von mehreren Frames durch Dekodierung, Pufferung und Rendering. Hardwarebasierte Videoverarbeitung führt diese Funktionen auf dedizierten Chips aus, weshalb gut konzipierte Hardwareprozessoren Latenzzeiten von weniger als einem Frame verursachen können. Dieser Unterschied ermöglicht es, dass ein Live-Audiosignal synchron zum Bild bleibt oder eine Videowand auf ein Live-Signal reagiert. camera Quelle ohne sichtbare Verzögerung.

Wie sieht die Verwaltung mehrerer Bildschirme im großen Maßstab aus?

Eine einzelne Videowand stellt ein Verarbeitungsproblem dar. Ein Digital Signage-Netzwerk, das sich über mehrere Standorte, Hunderte von Endpunkten und eine Mischung aus Videowänden, Einzelbildschirmen und interaktiven Kiosken erstreckt, ist ebenso eine Management- wie eine technische Herausforderung. Im großen Maßstab benötigen die Betreiber eine zentrale Übersicht darüber, welche Inhalte wo abgespielt werden, die Möglichkeit, Quellen umzuleiten, ohne die Hardware physisch zu berühren, und Berechtigungssteuerungen, damit nicht jeder Bediener jeden Bildschirm neu konfigurieren kann.

Hier treffen Digital Signage-Netzwerke auf die Kontrollraum- und AVoIP-Infrastruktur (Audio-Visual over IP). DatapathDie Plattform zentralisiert Layoutmanagement, Quellrouting und Bedienerberechtigungen für Installationen an mehreren Standorten. AVoIP-Standards wie SDVoE (Software Defined Video over Ethernet) und NDI (Network Device Interface) ermöglichen die Übertragung von Videosignalen über Standard-IP-Netzwerke, sodass für jede Verbindung keine dedizierte Matrix-Switching-Hardware erforderlich ist. Die Verarbeitungsschicht übernimmt weiterhin Skalierung und Synchronisierung; die Managementschicht legt fest, wohin das verarbeitete Video geleitet wird und wer Änderungen daran vornehmen darf.

Skalierung

Echtzeit-Auflösungsskalierung

Passt den Quellinhalt an jede Ausgaberesolution oder jedes Seitenverhältnis an, ohne dass sichtbare Unschärfen oder Artefakte auftreten, selbst bei unterschiedlichen Auflösungen auf Bildschirmen.

Synchronisation

Framegenaue Zeitmessung

Synchronisiert die Ausgabetaktung auf allen angeschlossenen Displays, sodass die Inhalte mehrerer Bildschirme gleichzeitig aktualisiert werden und dadurch Bildrisse und Drifts vermieden werden.

Lünettenkompensation

Nahtlose Videowandbilder

Passt die Bildgeometrie an die physische Rahmenbreite an, wodurch Linien und Bewegungen über die Panelübergänge hinweg optisch durchgehend bleiben.

Signalverteilung

Verarbeitung von Eingaben in verschiedenen Formaten

Empfängt und leitet Signale von HDMI-, DisplayPort-, SDI-, NDI- und SDVoE-Quellen weiter, ohne dass für jedes Format separate Dekodierungshardware erforderlich ist.

EDID-Management

Automatische Display-Aushandlung

Verwaltet den Austausch von erweiterten Display-Identifikationsdaten zwischen Quellen und Displays, sodass jede Ausgabe automatisch die richtige Auflösung und das richtige Timing erhält.

Zuverlässigkeit

Für den Dauerbetrieb gebaut

Konzipiert für Hardwarekomponenten, die für den Dauerbetrieb (24/7) ausgelegt sind, und nicht für Verbraucherprodukte, die nur gelegentlich genutzt werden.

Häufig gestellte Fragen

Was ist Videoverarbeitung im Bereich Digital Signage?

Die Videoverarbeitung ist die Hardware- und Softwareebene, die Videosignale von einer oder mehreren Quellen skaliert, synchronisiert und an ein oder mehrere Displays weiterleitet. Sie befindet sich zwischen der Inhaltsquelle, beispielsweise einem Mediaplayer, und den physischen Bildschirmen und übernimmt Auflösungskonvertierung, Timing und Signalverteilung.
Wenn Inhalte über mehrere Bildschirme verteilt werden, müssen alle Bildschirme exakt gleichzeitig aktualisiert werden. Ohne eine bildgenaue Synchronisierung verschieben sich die Bildschirme, was zu sichtbaren Bildfehlern oder Verzögerungen an den Übergängen zwischen den Bildschirmen führt, insbesondere bei schnell bewegten Inhalten.

Ein Mediaplayer entscheidet, welche Inhalte wann abgespielt werden. Videowand-Controller Sie bestimmt, wie die Inhalte skaliert, positioniert und auf den verschiedenen physischen Anzeigegeräten synchronisiert werden. Beide werden typischerweise für Digital Signage benötigt und erfüllen unterschiedliche Funktionen.

Bildrisse entstehen, wenn verbundene Displays die Einzelbilder nicht synchron untereinander oder mit dem Quellsignal aktualisieren. Sie sind besonders auf Videowänden mit mehreren Displays sichtbar, die Bewegungen darstellen, und werden durch eine framegenaue Synchronisierung auf der Verarbeitungsebene korrigiert.
Eine gewisse Latenz ist unvermeidbar, deren Ausmaß jedoch je nach Architektur erheblich variiert. Softwarebasierte Verarbeitung auf Standardhardware führt typischerweise zu einer Verzögerung von mehreren Frames. Hardwarebasierte Verarbeitung skaliert und synchronisiert auf dedizierten Chips und kann die Verzögerung um weniger als einen Frame erhöhen.
Ja. Skalierungs-Engines wandeln die Auflösung einer einzelnen Quelle so um, dass sie den Anforderungen der einzelnen angeschlossenen Displays entspricht. Dies ist unerlässlich für Digital Signage-Netzwerke, die Displays unterschiedlichen Alters, unterschiedlicher Auflösung oder unterschiedlicher Seitenverhältnisse kombinieren.
EDID (Extended Display Identification Data) sind die Informationen, die ein Display an eine Quelle sendet und die seine unterstützten Auflösungen und Timings beschreiben. Das EDID-Management stellt sicher, dass dieser Austausch korrekt und automatisch zwischen allen angeschlossenen Displays erfolgt und verhindert so Probleme wie beispielsweise, dass eine Quelle standardmäßig die falsche Auflösung verwendet.

Dies hängt von der jeweiligen Hardware ab. Konfigurierbar Videowandsteuerungen wie die VSN-Serie Sie sind so konzipiert, dass sie von wenigen Ausgängen bis hin zu großen Installationen mit mehreren Bildschirmen skalierbar sind, wobei die Anzahl der Bildschirme durch die gewählte Chassis- und Ausgangskartenkonfiguration bestimmt wird.

Sind Sie bereit, die Schicht zu reparieren, die niemand bemerkt, bis sie versagt?

Sprechen Sie mit unserem Team über die passende Verarbeitungsarchitektur für Ihre Digital Signage-Lösung.