Heutige Grafikkarten können eine breite Palette leistungsstarker AV-Magie ausführen, z Datapath's Mark Rogers erklärt
Hersteller mit Sitz in Derby Datapath sind seit mehr als 35 Jahren führend im Bereich Video-Grafikkarten. Als mehrfach preisgekrönter Hersteller von Videowandprozessoren, Steuerungssoftware und Videosteuerung bleibt das Unternehmen führend in der Capture-Card- und Videoübertragungstechnologie.
Da 4K-Auflösung, hohe Bildraten und Multi-End-Punkte mittlerweile der Status quo sind, muss Video-Hardware nun die Leistung und den Ruhm bieten, um bei allen Anforderungen nahtlose Videos zu liefern.
Heutige Multi-Screen-Projekte und High-End-Kontrollräume erfordern alle maßgeschneiderte Lösungen, die ihren Anforderungen am besten entsprechen. Hier gibt Produktmanager Mark Rogers einen Überblick über die verschiedenen verfügbaren Grafikkartentypen und erklärt, welchen Nutzen sie für den AV-Mix haben.
Capture Karten
Wie der Name schon sagt, bieten diese Karten die Möglichkeit, Bilder aufzunehmen, zu duplizieren und zu skalieren. Heutige Aufnahmekarten werden für Videowände und die Überwachung mehrerer Bilder verwendet und müssen die nötige Leistung bieten, um die großen Datenpakete von heute zu verarbeiten. Aufgenommene Bilder können mithilfe eines hochwertigen Polyphasenfilters innerhalb eines 4K x 4K-Bereichs vergrößert oder verkleinert werden.
Der Skalierungsprozess reduziert die gesamte DMA-Bandbreite (Direct Memory Access), indem er sicherstellt, dass eine eventuelle Herunterskalierung auf der Capture-Karte durchgeführt wird, bevor Daten an das Ziel übertragen werden. Dadurch wird die Latenz niedrig gehalten und die Arbeitslast für die Grafikkarte verringert.
Die MultiStream-Technologie heutiger Capture-Karten ermöglicht die unabhängige Steuerung von bis zu 16 Instanzen einer Aufnahme über eine einzige Eingabequelle. Jeder Client kann über eine unabhängige Aufnahmegröße (Skalierungsfaktor), Bildrate, Pixeltiefe, DMA-Ziel und Zuschneiderechteck verfügen. Mit dieser Technologie können Benutzer eine Live-Vorschau einer Quelle anzeigen und gleichzeitig zusätzliche Kopien mit unterschiedlichen Anforderungen erfassen oder streamen, ohne die CPU oder GPU zu beanspruchen.
Wer sich mit modernen Videosystemen beschäftigt, kennt die Probleme, die bei EDID auftreten können, nur zu gut. Es gibt so viele verschiedene Videoquellen, alle mit unterschiedlichen Fähigkeiten, und wir wissen, dass EDID für Integratoren ein Albtraum sein kann. Aus diesem Grund verarbeiten diese Karten fast alle Videotypen und -modi, egal ob Standard oder Nicht-Standard, und ermöglichen eine vollständige EDID-Manipulation über eine benutzerfreundliche Oberfläche. Im Wesentlichen können sie mit allem umgehen, was ihnen entgegengeworfen wird.
Für uns ist die gesamte Karte auf zwei Hauptziele ausgelegt: Leistung und Zuverlässigkeit. Ganz gleich, ob es sich um einen einsatzkritischen Einsatz rund um die Uhr, einen medizinischen Einsatz oder ein Live-Konzert handelt, Benutzer müssen die Gewissheit haben, dass ihre Videoaufzeichnung absolut zuverlässig ist und auch das nächste Mal verfügbar sein wird, wenn sie benötigt wird.
Grafikkarten
Die Gaming-Branche hat in den letzten 20 Jahren eine ständige Weiterentwicklung dieser Technologie erlebt. Die heutigen GUIs und grafiklastigen Software unterliegen einer ständigen Weiterentwicklung der Spezifikationen, um den Anforderungen des kommerziellen Sektors gerecht zu werden. Der Zweck einer Grafikkarte besteht im Wesentlichen darin, die Verantwortung für die Grafikanzeigeaufgaben eines Systems zu übernehmen – sie liefert flüssige, qualitativ hochwertige Bilder und entlastet gleichzeitig die Haupt-CPU des Systems. DatapathDie Image DP4+-Karte von 's verwendet beispielsweise einen eigenen hochentwickelten Hochleistungs-Anzeigetreiber, der das absolute Maximum aus einer relativ leistungsschwachen GPU herausholt. Dies bedeutet, dass mehr Ausgänge parallel genutzt werden können und gleichzeitig die für größere Systeme erforderliche Leistung erhalten bleibt – und das alles ohne die enormen Energiekosten und Wärmemanagementanforderungen, die bei Standard-Gaming-GPUs erforderlich sind.
Mark Rogers erklärt: „Es geht um die Energieverwaltung und darum, Live- und gesicherte Videoinhalte auf skalierbare Weise auf die Bildschirme zu bringen. Da Auflösung und Live-Quelle weiter zunehmen, steigen auch die Anforderungen an die GPU, die für die Anzeige verantwortlich ist. Natürlich können Sie mit ein oder zwei handelsüblichen Grafikkarten der Hauptanbieter eine Menge erreichen, aber es gibt eine Grenze dafür, wie viele Daten Sie auf diese GPUs übertragen können, ohne dass es zu einem Systemengpass kommt. Außerdem ist die Anzahl der unter Windows 10 unterstützten Bildschirme erheblich begrenzt – ein Problem, das bisher nur wir gelöst haben.“
Diese einzigartige Software wurde von Grund auf entwickelt, um Skalierbarkeit, Sicherheit und absolute Zuverlässigkeit des Systems zu gewährleisten. Auch der Datendurchsatz, den Nutzer erreichen können, ist unübertroffen, denn Datapath verfügen über die beste Videoaufnahmetechnologie der Welt, die so konzipiert ist, dass sie perfekt mit ihren Grafiken harmoniert. Das Endergebnis ist, dass die Kunden es finden Datapath um die einzige Lösung für große Videowände mit Windows 10 zu sein, die die Anwendungsflexibilität bietet, die Benutzer benötigen.
SQX
SQX ist ein Datapath Bezeichnung für ihre neuesten Karten zum Streamen und Komprimieren von Videos auf mehrere Ausgänge. Das Herzstück von SQX ist die Fähigkeit, Videos aufzunehmen und für Streaming oder Remote-Speicherung zu kodieren und komprimierte Daten für die Verwendung auf einer Videowand oder einem Monitor zu dekodieren. Der Datapath Das SQX-Technologieportfolio bietet eine Reihe von Produkten, die entweder einzeln oder als Teil eines viel umfassenderen Systems arbeiten können, um eine große Menge an Videos auf die von Kunden gewünschte Weise zu verwalten.
„Heutzutage erfordert nicht alles die physische Erfassung von Basisbandvideos“, fügt Mark hinzu. „Die IP-Stream-Sicherheit über mehrere Netzwerkdomänen hinweg verbessert sich langsam. Da Kunden Vertrauen in sie gewinnen und sich zu einem vollständiger IP-zentrierten Bereich bewegen möchten, bauen wir auf unserer SQX-Technologie für skalierbares IP-Stream-Management auf.“
Er fügt hinzu: „ActiveSQX ist eine H.264-Dekodierungskarte mit hoher Dichte, die es Benutzern ermöglicht, so viele Remote-Streams einzubinden, wie sie sich vorstellen können. Kunden träumen oft von großen Zahlen, sogar wirklich großen Zahlen, und wir können sie trotzdem unterstützen. Jede Karte kann bis zu 12 x HD-Hauptprofil-AVC-Streams über RTSP in das Video übertragen wall controller, und Kunden können so viele dieser Karten haben, wie sie freie Steckplätze in ihrem Multi-Chassis-Erweiterungssystem haben, um ihren Anforderungen gerecht zu werden.“
Abhängig von den Systemanforderungen können diese Karten gemischt und angepasst werden, um jeder Anforderung gerecht zu werden, von einer einzelnen mittelgroßen Videowand bis hin zu einem großen Command & Control-Betrieb mit zahlreichen Displays.